烧脑ღღ、推理ღღ、情感演绎ღღ,如果有这样一款游戏ღღ,可以让你体验一回新的人生ღღ,你愿意参与其中吗?2016年ღღ,明星推理真人秀《明星大侦探》的热播让剧本杀这个新奇的游戏模式开始走入大众的视野ღღ。在游戏中ღღ,每个玩家都有属于自己的角色设定ღღ,他们各自有着怎样的人生?每个人的背后都有哪些不为人知的秘密?他们之中谁又会是那个真正的杀人凶手?随着剧情的推进ღღ,你会一步步走近真相ღღ,也会慢慢揭开那层蒙在人心上的纱……
3月29日真版老虎机ღღ,第一届中国沉浸式剧本娱乐行业年会暨2021年中国沉浸式剧本娱乐春季展在天津举行ღღ,此次年会邀请了全国众多在沉浸式剧本娱乐行业带头发展的领先企业ღღ,以及行业内优秀的剧本创作者ღღ、从业者ღღ。记者此次也专程来到大会现场ღღ,与从业者们进行交流ღღ,请他们分享剧本杀行业的从业经验以及对行业未来的发展愿景ღღ。
近年来ღღ,剧本杀作为一种新兴的社交型角色扮演推理游戏ღღ,因其良好的社交体验和新颖的游戏环节受到大量年轻消费者的青睐ღღ,已成为国内线下桌游店里最热门的游戏之一ღღ。
据业内人士介绍ღღ,剧本杀起源于上个世纪70年代欧美中产阶级的家庭聚会ღღ,原型为“谋杀之谜”(Mistery of Murder)ღღ,是一种真人角色扮演游戏ღღ。游戏全程以剧本为核心ღღ,由DM(游戏主持人)引导ღღ。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手ღღ,玩家通过多轮搜证ღღ、讨论ღღ、推理污到你那里滴水不止的长文ღღ,最终票选出凶手ღღ,并破解凶手的作案动机和作案手法ღღ,最后由DM公布线年ღღ,一款名为《死穿白》(Death Wears White)的谋杀之谜作品由英国被翻译引进ღღ,它是由桌游设计师Guillaume Montiage创作的ღღ,也是国内玩家能够接触到的第一部剧本杀作品ღღ,它的到来为国内桌游行业注入了新的血液ღღ。然而这样一部作品在当时并没有引起太多的注意ღღ,直至2016年ღღ,明星推理真人秀《明星大侦探》的热播将这款游戏带入主流大众的视野ღღ,激起了广大桌游爱好者的极大热情ღღ,国内剧本杀行业由此兴起ღღ。
2017—2019年ღღ,剧本杀在中国完成了改造升级ღღ,它脱离了国外单一的盘凶模式ღღ,增添了复杂的游戏机制ღღ,糅合了角色扮演ღღ、演绎ღღ、情感以及推理元素等ღღ,形成了现在中国本土化的谋杀之谜ღღ。剧本杀行业也在这一时期得到了充分发展ღღ,“我是谜”“百变大侦探”“明星大侦探”等为代表的线上剧本杀应用相继上线ღღ,线下实体店更是应势而生ღღ,据央视财经报道ღღ,2019年全国的剧本杀线家ღღ,多数玩家也是在这一年首次体验线年疫情的突如其来让很多行业都遭受了不同程度的打击ღღ,然而剧本杀作为“宅经济”的代表异军突起ღღ,在疫情期间再次把握时机迅速发展ღღ。据相关数据平台显示ღღ,2020年春节隔离高峰期ღღ,“我是迷”等四款剧本杀或内嵌剧本杀游戏APPღღ,屡次杀入手机应用市场社交游戏类前10名ღღ,成为眼下最受资本关注的互联网经济品牌ღღ。
随着疫情的逐渐稳定ღღ,人们开始渴望走出门ღღ,与三五好友坐在一起开心玩乐ღღ,剧本杀自然成为年轻人休闲娱乐的首选ღღ。并且随着剧本杀游戏的普及深化ღღ,手机娱乐的碎片化特质与剧本杀过于漫长的游戏时长形成了难以调和的矛盾ღღ;“陌生人开本组队”的模式不便区分高级玩家和普通小白ღღ,拉低了一场游戏的烧脑体验ღღ;游戏程序主持人无法帮助陌生玩家打破社恐僵局ღღ,玩家无法做到完全的感情沉浸等……一系列线上剧本杀平台的缺陷也逐渐暴露出来ღღ,线下实体店看准行业趋势ღღ,扩大投入ღღ,店面数量大幅增加ღღ,据美团平台统计显示ღღ,截至2020年底ღღ,全国剧本杀相关实体店已突破30000家ღღ。
经记者调查了解ღღ,目前剧本杀线下实体店一般有两种模式ღღ:一种是通过重金设计打造真实剧本场景的实景搜证类密室剧本杀ღღ;一种是由原先的桌游店进行简单改造ღღ,通过道具ღღ、换装和大量引进的独家剧本ღღ,由店家主持人引导玩家进行剧情推演的剧本阅读类剧本杀ღღ。由于前者资金投入较大ღღ,目前国内还是第二种线下实体店模式更为常见ღღ。
剧本杀行业规模的逐渐扩大ღღ,也让越来越多的人愿意加入进来ღღ,马延哲就是其中之一ღღ。家住河南省濮阳市的马延哲多年来一直从事影视项目开发与投资的相关工作ღღ,2017年的一天ღღ,圈内好友世间白兴奋地向他描述了一款新接触到的游戏ღღ,叫剧本杀ღღ,并且强烈要求他一定要玩一次体验一下ღღ,没想到三场游戏下来ღღ,马延哲彻底被剧本杀深深吸引了ღღ。马延哲说ღღ,时至今日他都要感谢这位好友当年的强烈安利ღღ,让他有机会感受到剧本杀这款游戏的魅力ღღ。
从那以后ღღ,马延哲开始一发不可收拾地沉迷于剧本杀游戏ღღ,玩的多了ღღ,也就了解了剧本杀游戏的套路ღღ,有着剧本创作经验的马延哲开始试着自己写剧本杀作品ღღ。后来ღღ,马延哲又在朋友的鼓励下ღღ,开起了剧本杀实体店ღღ。目前国内正处于剧本杀火热阶段ღღ,马延哲表示实体店的收入还是可观的ღღ,尤其是在过年期间ღღ,店内场次天天爆满真版老虎机ღღ,有时甚至要提前两天预约ღღ。
就这样ღღ,从一个资深玩家ღღ,到一个剧本杀创作者ღღ,再到剧本杀实体店经营者ღღ,马延哲一步步深入剧本杀行业领域ღღ,瞅准红利期及时入场ღღ。但在马延哲看来ღღ,剧本杀行业目前正在经历井喷式发展ღღ,大量资本注入其中ღღ,带给行业更大的前进功力ღღ,但也意味着这需要行业内从业者不断完善游戏服务质量ღღ,带给玩家更好的游戏体验ღღ,不要盲目跟从ღღ,而忽略了剧本杀游戏的本质ღღ,否则随着时间的推移ღღ,大量的从业者将面临着淘汰ღღ。
剧本杀顾名思义ღღ,核心自然是剧本ღღ,剧本创作者在行业中占据重要地位ღღ。随着行业知名度的提升ღღ,越来越多对剧本杀感兴趣的创作者以全职或兼职的方式开始剧本创作ღღ。根据剧本分发平台“黑探有品”数据显示ღღ,目前全国剧本创作者数量在4000—5000之间ღღ。
刘罗就是一位专职的剧本杀创作者ღღ,早在2016年年初ღღ,刘罗就接触到了剧本杀游戏ღღ,《死穿白》是他玩过的第一部剧本杀作品ღღ,也是受到这部作品的影响ღღ,让他萌生了创作同类型游戏的想法ღღ。从2016年7月份开始ღღ,刘罗尝试创作剧本杀剧本ღღ,《深蓝阵雨》是他的第一部独立作品ღღ,这是一部首创双凶案的新手难度剧本ღღ;后来刘罗加入了乱神馆企划工作室ღღ,以工作室作者的身份创作了第一部作品《阿卡姆症候群》ღღ,一部有许多先锋性尝试的硬核推理作品ღღ,这部作品以其完整的故事性和缜密的逻辑性深受玩家的喜爱ღღ,也让刘罗在剧本杀领域一炮而红ღღ。
刘罗认为创作剧本杀剧本和其他类型剧本最大的不同ღღ,就是光有一个好点子或一个好故事是不够的ღღ,作者还需要掌握把这些内容游戏化的能力ღღ:“剧本杀严格来说应该算是一种剧情类游戏ღღ,也就是说ღღ,除了剧情创作外ღღ,作者还必须兼顾游戏性的设计ღღ,比如平衡性ღღ、参与性ღღ、可操作性等等ღღ,除此之外ღღ,作者还必须完整地制作主持人手册(游戏说明书)ღღ,让游戏主持人通过手册就能非常清晰地了解整个游戏的剧情污到你那里滴水不止的长文ღღ、规则ღღ、流程和逻辑ღღ,然后清晰地向玩家们作出符合作品应有质量的呈现ღღ。”
剧本杀的剧本涵盖内容包罗万象ღღ,没有任何界限ღღ,创作者可以任意发挥自己天马行空的想象力ღღ,这也是刘罗爱上剧本杀创作的原因之一ღღ。“《百匠奇案》系列ღღ,我的灵感来自许多的匠人技艺和各类国风艺术美学ღღ;《阿卡姆症候群》和《极昼之下》ღღ,我的灵感则来自克苏鲁神话风格的音乐ღღ、小说和相关资料ღღ。”在刘罗看来ღღ,只要保持创作追求ღღ,就能在许许多多的领域中找到灵感ღღ。
对刘罗来讲ღღ,每一部作品都有着不同的特殊意义ღღ,但《百匠奇案2》是目前为止他最喜欢的一部作品ღღ,因为这部作品表达了刘罗对于国风推理创作的坚持ღღ,也是他将剧本杀的叙事电影化的第一次尝试ღღ,“创作《百匠奇案2》的过程非常艰难ღღ,我对‘推理内容和剧情立意完美结合’有着偏执的要求真版老虎机ღღ,所以推翻重写了5次ღღ,构思了大大小小十几个案件诡计ღღ,最后决定舍弃了目前硬核玩家们最喜欢的高难度案件ღღ,采用了相对比较简单的几个诡计ღღ,目的只是为了让剧情的整体节奏更符合‘电影叙事’ღღ。同时ღღ,作为系列的完结ღღ,我要把前作挖的坑全部填平ღღ,还要先锋性地采用‘蒙太奇’的叙事结构ღღ,让玩家们在游戏中切换角色视角和时间空间感受剧情ღღ,创作难度真的非常高ღღ。而这些节奏性的东西ღღ,最终还要交给其他我所不了解的主持人去呈现ღღ,说实话ღღ,我在创作时ღღ,心里是没底的ღღ。”
不过幸运的是ღღ,《百匠奇案2》在面世后ღღ,还是受到了大部分玩家的喜爱ღღ,而且有了《百匠奇案2》的创作经验ღღ,刘罗在之后创作《乱神志—鱼龙舞》的过程中ღღ,“电影式叙事”手法也明显变得更加成熟和精致了ღღ。
刘罗表示ღღ,随着剧本杀行业的不断发展ღღ,许多专业编剧包括小说家已经发现了这个新兴的行业ღღ,他们有些人也已经开始尝试创作剧本杀游戏ღღ,这对剧本杀行业的发展是非常有利的ღღ。由于剧本杀行业目前在国内发展还尚未成熟真版老虎机ღღ,缺乏市场规范化ღღ,因此剧本杀行业内的创作者水平参差不齐ღღ,尽管如此ღღ,还是有许多优秀的作者创作出了丝毫不亚于影视剧ღღ、小说的作品ღღ,而这些作品也迟早会在其他媒介面向更广泛的观众ღღ,“其实现在已经有许多媒体平台向我们提出了合作意向ღღ,并且有些合作项目已经开始启动了ღღ,所以ღღ,我觉得编剧行业会越来越多地发现剧本杀作者的天赋和能力ღღ,未来也会出现更多的跨界合作ღღ。总之ღღ,我相信编剧行业和剧本杀行业之间ღღ,将会产生更多的良性互动ღღ,互相传递新鲜的灵感和血液ღღ。”
对此观点真版老虎机ღღ,编剧帮剧本杀运营金金表示认同ღღ:“剧本杀游戏为编剧行业提供了一个全新的版图ღღ,未来ღღ,剧本杀行业与编剧行业将会长期共存下去ღღ。”
编剧帮作为国内知名的编剧行业服务平台ღღ,多年来一直致力于为编剧提供学习ღღ、交流与交易的机会ღღ,近年来ღღ,编剧帮将目光对准剧本杀领域ღღ,试图为编剧们提供更好的发展方向ღღ。据金金观察污到你那里滴水不止的长文ღღ,目前有大批的编剧想要投入到剧本杀领域之中ღღ,但有些编剧将剧本杀创作想得过于简单ღღ,导致转型困难ღღ。金金建议ღღ,想要做剧本杀编剧ღღ,还是要去深入学习ღღ,多玩ღღ,多交流ღღ,多观察ღღ。
在3月29日的第一届中国沉浸式剧本娱乐行业年会暨2021年中国沉浸式剧本娱乐春季展上ღღ,有一个很特别的环节ღღ,那就是很多剧本杀门店经营者会在这里集中体验和感受原创剧本工作室的作品ღღ,从中选择值得购买的优秀作品ღღ。
据洛阳卡卡工作室创始人杨侃介绍ღღ,这种“选本”形式在国内剧本杀行业已经形成了一种固定的模式ღღ,很多优秀的剧本都是在这样的展会上被大家所熟知的ღღ:“类似于这样的展会我一个月可能就要参加两三次ღღ,现在剧本杀工作室和线下门店的数量都在成倍数增长ღღ,因此对于剧本的需求量也就越来越大ღღ,店家在购买剧本前ღღ,需要通过试玩的方式鉴定剧本质量ღღ、逻辑有无漏洞ღღ,因此剧本发行商和剧本分发平台定期会组织剧本展污到你那里滴水不止的长文ღღ,供全国各地店家体验污到你那里滴水不止的长文ღღ、购买剧本ღღ。
记者发现ღღ,在今年的展会上ღღ,各个工作室展出的作品各具特色ღღ,推理本ღღ、情感本ღღ、机制本ღღ、恐怖本应有尽有ღღ,其中以国风为背景的剧本杀作品占据近一半比重ღღ,刘罗表示真版老虎机ღღ,现在越来越多的年轻人开始关注中国的传统文化ღღ,对国风推理类剧本杀作品也表现出极大的兴趣ღღ:“中国悠久的历史和深厚的文化底蕴为我们剧本杀的创作提供了大量的素材ღღ,我们也希望通过我们的作品让更多的人了解中国文化ღღ,喜爱中国文化ღღ。”
那么剧本杀光有好剧本就够了吗?在杨侃看来ღღ,无论是剧本杀的故事还是机制ღღ,都是为增加游戏性所服务的ღღ,剧本杀首先是一款游戏ღღ,因此如何提升玩家的游戏体验一直是杨侃最重视的问题ღღ。杨侃发现ღღ,游戏主持人是否善于引导玩家进入剧情对玩家最终的游戏体验息息相关ღღ,因此2019年卡卡工作室决定开始推出DM培训项目ღღ,如今已做了三十三期ღღ,累计对500多家店面进行过培训ღღ:“我们算是国内老牌的店面ღღ,发展的也很稳定ღღ。与其说是培训ღღ,其实是想把开店的管理经验及我们对DM的理解与要求传达出去ღღ,希望可以帮助想要从事这个行业的伙伴们能少走弯路ღღ,天南海北聚在一起也算是一种缘分吧污到你那里滴水不止的长文ღღ,经常听到大家说江湖再会ღღ,还挺感慨的ღღ。”
作为有着多年相关从业经验的杨侃ღღ,在剧本杀刚刚进入中国时ღღ,他就敏锐地察觉到这种以推理为基础ღღ,玩法多变且能够达到情感沉浸的新兴游戏一定能够被中国的年轻人所接受真版老虎机ღღ。多年来ღღ,杨侃一直致力于对剧本杀游戏的开发ღღ,洛阳卡卡也成为国内剧本杀行业名副其实的领先企业ღღ。
杨侃说ღღ,剧本杀作为线下娱乐方式的其中一种ღღ,这两年的飞速发展与市场供求有着很大的关系ღღ:“就像卡卡桌游店经营桌面游戏也已经12年了ღღ,可能随着时代发展会有类型上的改变ღღ,但这种供求关系是不变的ღღ,从之前的狼人杀到现在的剧本杀ღღ,桌面游戏已经成为我们这代人休闲娱乐的选择了ღღ。”
如今ღღ,剧本杀行业聚集了一批具有策划能力ღღ、设计能力和沉浸式表演能力的人才ღღ,这类人才能够有效解决一些地区旅游娱乐项目内容陈旧ღღ、难以吸引年轻人的痛点ღღ。因此ღღ,增强内容输出能力ღღ,与优质独立IP和地方文旅合作“剧本+IP”和“剧本+文旅”的模式也是剧本杀行业今后可以持续探索的方向ღღ。记者就注意到ღღ,此次展会上有很多以城市为背景进行创作的剧本杀作品ღღ,带给玩家十分新鲜的体验感ღღ,也让玩家在游戏的过程中对各个城市的文化内涵有了更深的了解ღღ。
作为剧本杀行业多年的从业者ღღ,刘罗也希望未来剧本杀行业可以发展的越来越好ღღ,让更多人感受到剧本杀游戏的魅力ღღ:“我相信大浪淘沙的阶段迟早会到来ღღ,但同时我也相信ღღ,剧本杀行业是能长久生存下去的ღღ,因为以创作内容为基础的它有着无限的延展性和潜力ღღ。我们要做的ღღ,就是坚持初心继续保持高标准的创作追求ღღ,相信剧本杀行业在未来更加专业化之后ღღ,所有人都能看到它的光芒ღღ,这是丝毫不亚于其他任何艺术载体的光芒ღღ。”ag品牌最佳真人电游是什么ღღ,slots老虎机仿真老虎机游戏ღღ!